Les Groupes
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Les Groupes
Ici vous retrouverez toutes les informations sur les groupes disponibles afin de savoir où ranger votre personnage dans ce si vaste monde.~
Vous êtes les gentils de l'histoire, ceux qui veulent détruire Soul Edge avec le pouvoir de Soul Calibur afin que son pouvoir divin enveloppe le peuple dans une douceur et paix éternelle.
RÈGLE: Seul les Guerrier/Guerrière peuvent rejoindre ce groupe. Les autres comme Mercenaires, Sorcier, Marchands ou etc se retrouveront dans la section "Villageois", même s'ils prônent le bien.
Vous êtes les méchants de l'histoire, ce qui prônent chaos et destruction. Vous rechercher le pouvoir de Soul Edge afin de détruire Soul Calibur et de plonger le monde dans les ténèbres éternelles.
RÈGLE: Seul les Guerrier/Guerrière peuvent rejoindre ce groupe. Les autres comme Mercenaires, Sorcier, Marchands ou etc se retrouveront dans la section "Villageois", même s'ils prônent le mal.
Vous êtes un être divin aux pouvoirs oniriques. Vous pouvez apparaître matériellement et immatériellement. Vous pouvez être présent ou un simple fantôme.
RÈGLES: Seul les personnages déjà existants considéré comme tel peuvent rejoindre ce groupe, sauf en cas d'extrême permission. Vous ne pouvez PAS être un Edge Master sauf si votre personnage existe déjà et manipule cette technique.
Vous ne penchez ni pour le bien, ni pour le mal. Vous ne voulez qu'un monde normal, paisible mais qui a quand même ses hauts et ses bas. Vous prôner la destruction des deux épées pour que le monde soit enfin délivré de l'emprise de leur renaissance et pouvoirs.
RÈGLE: Seul les Guerrier/Guerrière peuvent rejoindre ce groupe.
Vous n'êtes rien de plus qu'un simple pion sur la planche de jeu qui se joue entre le bien et le mal. Vous pouvez avoir un pouvoir quelconque, être un marchand, un artisans, un sorcier, un prêtre.... Vous pouvez être tout. Après tout, vous n'êtes qu'un simple pantin destiné à mourir.
RÈGLE: Votre personnage n'est pas un Guerrier/Guerrière, mais peut se défendre lorsqu'il se sent attaquer. Il ne peut avoir plus que deux pouvoir, dont un seul et unique éléments. Nous y retrouverons des Mercenaires, Sorciers, Marchands, etc....
- LES BIEN VEILLANTS
Vous êtes les gentils de l'histoire, ceux qui veulent détruire Soul Edge avec le pouvoir de Soul Calibur afin que son pouvoir divin enveloppe le peuple dans une douceur et paix éternelle.
RÈGLE: Seul les Guerrier/Guerrière peuvent rejoindre ce groupe. Les autres comme Mercenaires, Sorcier, Marchands ou etc se retrouveront dans la section "Villageois", même s'ils prônent le bien.
- LES MAL VEILLANTS
Vous êtes les méchants de l'histoire, ce qui prônent chaos et destruction. Vous rechercher le pouvoir de Soul Edge afin de détruire Soul Calibur et de plonger le monde dans les ténèbres éternelles.
RÈGLE: Seul les Guerrier/Guerrière peuvent rejoindre ce groupe. Les autres comme Mercenaires, Sorcier, Marchands ou etc se retrouveront dans la section "Villageois", même s'ils prônent le mal.
- DIEUX OU AUTRES MYTHOLOGIES
Vous êtes un être divin aux pouvoirs oniriques. Vous pouvez apparaître matériellement et immatériellement. Vous pouvez être présent ou un simple fantôme.
RÈGLES: Seul les personnages déjà existants considéré comme tel peuvent rejoindre ce groupe, sauf en cas d'extrême permission. Vous ne pouvez PAS être un Edge Master sauf si votre personnage existe déjà et manipule cette technique.
- NEUTRES
Vous ne penchez ni pour le bien, ni pour le mal. Vous ne voulez qu'un monde normal, paisible mais qui a quand même ses hauts et ses bas. Vous prôner la destruction des deux épées pour que le monde soit enfin délivré de l'emprise de leur renaissance et pouvoirs.
RÈGLE: Seul les Guerrier/Guerrière peuvent rejoindre ce groupe.
- VILLAGEOIS
Vous n'êtes rien de plus qu'un simple pion sur la planche de jeu qui se joue entre le bien et le mal. Vous pouvez avoir un pouvoir quelconque, être un marchand, un artisans, un sorcier, un prêtre.... Vous pouvez être tout. Après tout, vous n'êtes qu'un simple pantin destiné à mourir.
RÈGLE: Votre personnage n'est pas un Guerrier/Guerrière, mais peut se défendre lorsqu'il se sent attaquer. Il ne peut avoir plus que deux pouvoir, dont un seul et unique éléments. Nous y retrouverons des Mercenaires, Sorciers, Marchands, etc....
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